Rozdawanie expa po misji
Rozdawanie expa po misji
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if rusty_dead=false then
if meeker_dead=false then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',1);
AddMedal('jon',1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,meeker,rusty]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(meeker,'meeker');
SaveCharacters(rusty,'rusty');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if rusty_dead=true then
if meeker_dead=false then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',-1);
AddMedal('jon',1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,meeker]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(meeker,'meeker');
SaveCharacters(0,'rusty');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if rusty_dead=false then
if meeker_dead=true then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',1);
AddMedal('jon',-1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,rusty]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(rusty,'rusty');
SaveCharacters(0,'meeker');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if meeker_dead=true then
if rusty_dead=true then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',-1);
AddMedal('jon',-1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople(heike);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(0,'rusty');
SaveCharacters(0,'meeker');
YouWin;
end;
to jest kod z mojego moda ;p czy ktoś wie czemu po misji nie mogę rozdać expa moim postaciom?
if rusty_dead=false then
if meeker_dead=false then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',1);
AddMedal('jon',1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,meeker,rusty]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(meeker,'meeker');
SaveCharacters(rusty,'rusty');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if rusty_dead=true then
if meeker_dead=false then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',-1);
AddMedal('jon',1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,meeker]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(meeker,'meeker');
SaveCharacters(0,'rusty');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if rusty_dead=false then
if meeker_dead=true then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',1);
AddMedal('jon',-1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,rusty]);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(rusty,'rusty');
SaveCharacters(0,'meeker');
YouWin;
end;
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
if meeker_dead=true then
if rusty_dead=true then
begin
AddMedal('heike',1);
AddMedal('rusto',-1);
AddMedal('jon',-1);
GiveMedals('Main');
RewardPeople(heike);
SaveCharacters(heike,'heike');
SaveCharacters(0,'rusty');
SaveCharacters(0,'meeker');
YouWin;
end;
to jest kod z mojego moda ;p czy ktoś wie czemu po misji nie mogę rozdać expa moim postaciom?
- Gothuk
- Site Administrator
- Posts: 985
- Joined: Tue Sep 04, 2007 6:10 pm
- Location: Poland, Warsaw
- Contact:
Code: Select all
every 0$5 trigger IsInArea(heike,Strefawyjscia) and (FilterUnitsInArea(Strefawyjscia,[f_side,2]))>0 do
begin
AddMedal('heike',1);
if rusty_dead=false then AddMedal('rusto',1) else AddMedal('rusto',-1);
if meeker_dead=false then AddMedal('jon',1) else AddMedal('jon',-1) ;
GiveMedals('Main');
RewardPeople([heike,meeker,rusty]);
SaveCharacters(heike,'heike');
if meeker_dead=false then SaveCharacters(meeker,'meeker');
if rusty_dead=false then SaveCharacters(rusty,'rusty');
YouWin;
end;
hmmmmm
a takie pytanie...
czy jest możliwe, żeby RewardPeople/SavePeople/YouWin
wymagały dodatkowych plików w folderze moda? bo to jest na razie moja pierwsza misja i wszystko co mam w plikach to są:
-misje
-jakies tam dialogi
-start.txt
-mission.dat
-no i wszystko co tam się pojawia przy tworzeniu nowego moda :p
aha i na razie nie udało mi się odpalić misji w grze, tzn. przez edytor testuje tylko poprawność saila
a takie pytanie...
czy jest możliwe, żeby RewardPeople/SavePeople/YouWin
wymagały dodatkowych plików w folderze moda? bo to jest na razie moja pierwsza misja i wszystko co mam w plikach to są:
-misje
-jakies tam dialogi
-start.txt
-mission.dat
-no i wszystko co tam się pojawia przy tworzeniu nowego moda :p
aha i na razie nie udało mi się odpalić misji w grze, tzn. przez edytor testuje tylko poprawność saila
- Gothuk
- Site Administrator
- Posts: 985
- Joined: Tue Sep 04, 2007 6:10 pm
- Location: Poland, Warsaw
- Contact:
nie.Birkart wrote:hmmmmm
a takie pytanie...
czy jest możliwe, żeby RewardPeople/SavePeople/YouWin
wymagały dodatkowych plików w folderze moda?
aby odpalic moda w grze musisz pobawic sie w plikach z folderu campaignsBirkart wrote: aha i na razie nie udało mi się odpalić misji w grze, tzn. przez edytor testuje tylko poprawność saila
wiecej info tu: http://wiki.owsupport.com/index.php?tit ... ampaign/pl
- Gothuk
- Site Administrator
- Posts: 985
- Joined: Tue Sep 04, 2007 6:10 pm
- Location: Poland, Warsaw
- Contact:
nie da sie.Birkart wrote:1. Jak ustalić limity expa na misje?
campaigns\headers.wriBirkart wrote:2. Jak zmienić briefingi?
campaigns\#pol\headers.wri
i opcjonalnie inne jezyki
\Interface\LoadImgs\{tu rozdzielczosc 640, 800 lub 1024}\Birkart wrote:3. Jak zmienić obrazki pojawiające się przy ładowaniu misji (te mapki)?
i musi miec postać: {Nacja: Am, Ar, Ru}{nr misji} np Am01.tga
- Gothuk
- Site Administrator
- Posts: 985
- Joined: Tue Sep 04, 2007 6:10 pm
- Location: Poland, Warsaw
- Contact:
tzn chodzilo mi o to ze nie da sie ich zmienic, bo sa ustawione..Birkart wrote:Aha, a da się w ogóle włączyć limity expa?
mhm a wiesz szukajka nie boli ^^Birkart wrote:i jeszcze jedno: jak sailem zrobić zaznaczenie jakieś arei w formie takich krzyżyków migających
http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=1303
Code: Select all
SetAreaMapShow(nazwa_arei, 0);