To wiem tyle że na poprzedniej mapie nie zrobiłem tego,a na tej owszem,wiem że tak sie robi dla rzeki czy jeziora służą wyznaczniki stref (Don"T water,water,earth,road itd.)Gothuk píše: Ale to nie o taka płaskość im chodzi ..
To że mapa wygląda tak jakby nie byla plaska, nie oznacza, że rzeczywistosci jest taka.
W edytorze musisz odpowiednio ustawić wysokość dla każdego hexa na mapie bez gbi, wtedy wchodząc np. na wzgórze będzie to widać, a nie przechodzisz góry jak normalne równiny.
A na wzgórzach ustala sie wysokości żeby wyglądało to realistycznie.
Jedyne o co mi teraz chodzi to poprawne spakowanie mapy i wysłanie jej komuś tak aby u niego również działała bez błędów

Tyle ode menie, jednak wciąż nie wiem czy ta mapa działa u was poprawnie...
