Nowy tryb gry w OW - Survival
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
It is just that you'll receive starting sources like 1k crates, 100 oil, 100 sib, and there will be no more adds, no more spawning sources, cargo bay useless.
If you loose more - you will get owned by enemy.
I will translate it while i'll be free a little.
If you loose more - you will get owned by enemy.
I will translate it while i'll be free a little.
...
-
- Soldier level 1
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:05 pm
- Откуда: Brno, Morava/Morawy/Moravia
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Yes, I understand. The rules clearly and primarily for combat. I like fighting and search boxes. I can not speak for everyone in our community, but I think between us, I mean your, and our group, there is a difference. Most of us likes tactical fighting for every crate, difficult and complex game. You prefer fighting with a lot of boxes and big battles. But I admit, any new rules are useful and people will appreciate it.
Tak, rozumiem. Przepisy jasno i przede wszystkim do walki. Lubię walczyć i pola wyszukiwania. Nie mogę mówić za wszystkich w naszej społeczności, ale myślę, że między nami, mam na myśli twojej, i nasza grupa, różnicy. Większość z nas lubi taktyczne walki o każdy mecz paka, trudne i złożone. Wolisz walczyć z dużo pola bitwy i dużych. Ale przyznaję, wszelkie nowe przepisy są przydatne i ludzie docenią it.
***Google translator***
Tak, rozumiem. Przepisy jasno i przede wszystkim do walki. Lubię walczyć i pola wyszukiwania. Nie mogę mówić za wszystkich w naszej społeczności, ale myślę, że między nami, mam na myśli twojej, i nasza grupa, różnicy. Większość z nas lubi taktyczne walki o każdy mecz paka, trudne i złożone. Wolisz walczyć z dużo pola bitwy i dużych. Ale przyznaję, wszelkie nowe przepisy są przydatne i ludzie docenią it.
***Google translator***
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
1000 crates for 10 minutes is not alot. It is just 7 hg with dismountage our base. No more.
...
-
- Soldier level 1
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:05 pm
- Откуда: Brno, Morava/Morawy/Moravia
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Well I think, it is a clan war without collecting boxes and lifting oil and siberite. Setup does not change anything and the game will be the same for everyone - build, locate and destroy. Still the same thing over and over. We are trying to devise rules that would examine as many players' skills, game sense and tactics. I honestly think that these rules do not catch our little community. Rules, where there was a lot of boxes, resources and experienced people, HGs and rocket launchers, have been many. But of course, I can not speak for all our people.
there are our new rules (still on vote procession)
http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=58&t=2660
there are our new rules (still on vote procession)
http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=58&t=2660
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
I have an idea about that, but it would take alot of time, we need to wait till the community will have some free time.
Btw, lifting oil is allowed, but oil is locked to 1 slot every settings. Difference is that you must know what to build and how to move without wasting sources...
Its a little different way, like blood god one. I know that game should have something like ages in Age of Empires. Entering the new age cost sources and time, but gives another, better techs, units and buildings. May i'll take care about that soon.
Btw, lifting oil is allowed, but oil is locked to 1 slot every settings. Difference is that you must know what to build and how to move without wasting sources...
Its a little different way, like blood god one. I know that game should have something like ages in Age of Empires. Entering the new age cost sources and time, but gives another, better techs, units and buildings. May i'll take care about that soon.
...
-
- Soldier level 1
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:05 pm
- Откуда: Brno, Morava/Morawy/Moravia
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Yes, I understand. But I think most people will only focus on the production of HG and rocket launches. And it's still the same vicious circle - HG - Rocket Launcher. If you can achieve that it will produce something else - some other interesting technologies, so it will be a success.
-
- Site Administrator
- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
What about putting a limit on amount of specific weapons?
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Сообщения: 1395
- Зарегистрирован: Пт фев 17, 2006 3:02 am
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Gauny: if you have any ideas for ingame match settings and rules, you should tell us or try to make a mod for it yourself and it can be added to the patch easily. Then we cater to both communities.
-
- Soldier level 1
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:05 pm
- Откуда: Brno, Morava/Morawy/Moravia
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Dont know, what about 5HG max or?
Now we are voting new rules, I hope, it will be adden to rank-ladder.
Now we are voting new rules, I hope, it will be adden to rank-ladder.
- Serpent
- Soldier level 10
- Сообщения: 4170
- Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
- Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Ten nadal lata ze swoimi ograniczeniami hmm? Trochę to nie porządku że gadacie o jakiś limitach broni.
Ale co bystrzejszy użytkownik widzi przecież że surki są już ograniczeniem. Nie można sobie już nawalić full super pro army USA tylko trzeba gospodarnie zarządzać. Jak dla mnie to najlepszy sposób na limity broni aniżeli jakieś sztuczne "5 HG max".
Ale co bystrzejszy użytkownik widzi przecież że surki są już ograniczeniem. Nie można sobie już nawalić full super pro army USA tylko trzeba gospodarnie zarządzać. Jak dla mnie to najlepszy sposób na limity broni aniżeli jakieś sztuczne "5 HG max".
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
-
- Soldier level 1
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:05 pm
- Откуда: Brno, Morava/Morawy/Moravia
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Really do not know what to think, to like it all, everyone likes something else, then everything is difficult. Perhaps in our small community, many people (I hope) understand that the build up time "is useless and actually prevents some important things to be researched / built. We've tried to modify the stats of weapons, or to prohibit heavy cannon, but to accept it all? It never happened.
- Antitheus
- Kung Führer
- Сообщения: 2526
- Зарегистрирован: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
- Откуда: Gorzów Wlkp.
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Ok opisze jak ja widziałem swój pomysł: Tworzy się symetryczną, zróżnicowaną mapę, gdzie gracze dostają taką samą ilość żołnierzy i pojazdów. Nie ma engów, nie ma spawnu postaci. Zanim rozpocznie się gra wybierają rodzaj jednostek, jakie mają się im pojawić np heavy - gracze dostają cieżkie pojazdy, mniejszą ilość wolnych żołnierzy [np 4 w tym w z bazooką] i jednego naukowca | Balanced: Więcej żołnierzy - 1 low lvl snajper, jeden z bazooką i 3 wolnych soldatów, średnia ilość średniej jakości pojazdów, jeden medyk | Light: Najwięcej zołnierzy, 2 low lvl snajperów, 5 wolnych, średnia ilość średniej jakości pojazdów w tym 2 lub 3 arabskie, radar i 2 medyków.
Gra polega na planowaniu ataków, rozpracowywaniu pułapek itp. Kończy się wraz z zabiciem wszystkich jednostek.
Oczywiście liczby jednostek, rodzaj pojazdów i uzbrojenie byłyby do uzgodnienia. Gracze nie prowadzą jednej nacji lecz mają mieszane jednostki.
Gra polega na planowaniu ataków, rozpracowywaniu pułapek itp. Kończy się wraz z zabiciem wszystkich jednostek.
Oczywiście liczby jednostek, rodzaj pojazdów i uzbrojenie byłyby do uzgodnienia. Gracze nie prowadzą jednej nacji lecz mają mieszane jednostki.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
To takie jakby DSW, jeden kampi w rogu, drugi atakuje i ten co kampi ma wygrane, chyba ze ma ogarnietego rusa, wtedy jest szansa. Trzeba sprawdzic, bo nei mam pojecia co to bedzie jak pomieszasz wszystkie nacje.
...
- Antitheus
- Kung Führer
- Сообщения: 2526
- Зарегистрирован: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
- Откуда: Gorzów Wlkp.
- Контактная информация:
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
w sumie u nas aby zaradzić campieniu powinno wprowadzić się kod, że po 45 min - 1h gry opcja rakiety syberytowej jest dostępna. I gites by było 

-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
-
- Site Administrator
- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
Re: Nowy tryb gry w OW - Survival
Pewnie Cię zaskoczę: już to mamyAntitheus писал(а):w sumie u nas aby zaradzić campieniu powinno wprowadzić się kod, że po 45 min - 1h gry opcja rakiety syberytowej jest dostępna. I gites by było

// Muszę zacząć testować ^^