Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Uživatelský avatar
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 391
Registrován: ned bře 08, 2009 5:13 pm
Bydliště: Szukaj w kioskach...

Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Xero Rozbójca »

Witam, mam pewien problem, a mianowicie: nie wiem jak napisać warunek, po którym gdy zginie 1 jednostka sojusznika(losowa, bez identyfikatora) to przegrywamy misję. Mógłby ktoś pomóc? :P
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázek
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

Kód: Vybrat vše

export function IsAllyDead(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDead(un) then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
i gdzies :

Kód: Vybrat vše

every 0$1 trigger IsAllyDead(naszaside) do
//kod
try that.
Uživatelský avatar
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 391
Registrován: ned bře 08, 2009 5:13 pm
Bydliště: Szukaj w kioskach...

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Xero Rozbójca »

Wyskakuje błąd dotyczący [f_ally]
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázek
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

Xero Rozbójca píše:Wyskakuje błąd dotyczący [f_ally]
wiesz nie jestem wrozka... przydala by sie tresc bledu.

a sprobuj moze zamienic [f_ally] na [f_ally, twojastrona], gdzie twojastrona to twoja strona ^^.

@down, hmm nawet nie wiem jak sie on tam znalazl xD, tak to jest jak sie robi cos na szybko ^^.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 2898
Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Radzio »

A po unit_human nie trzeba przecinka!
Uživatelský avatar
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 391
Registrován: ned bře 08, 2009 5:13 pm
Bydliště: Szukaj w kioskach...

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Xero Rozbójca »

funkcja działa, ale warunek z nią zostaje spełniony tylko wtedy, gdy padną wszyscy ludzie sojusznika.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázek
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

hmm, chyba zrobilem literowke jeszcze w filtrowaniu.
skopiuj teraz kod funkcji i sprawdz.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 269
Registrován: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Pablo Abruzzi »

A jak zrobić, aby jeśli gracz zabije te jednostkę wtedy przegrywa, bo ten kod działa dla ogólnej śmierci jednostki. Tak jak to było w 3 misji Rus.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

Pablo Abruzzi píše:A jak zrobić, aby jeśli gracz zabije te jednostkę wtedy przegrywa, bo ten kod działa dla ogólnej śmierci jednostki. Tak jak to było w 3 misji Rus.
//zly kod

zamienilem z isdied na isdying, bo nie wiem czy z isdied zadziala wantstoattack.

//zly kod

@edit: jednak to nie bedzie WantsToAttack...
@edit2: znalezlem cos nowego, SideShoot(un:integer)
@edit3: dobry kod nizej.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 269
Registrován: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Pablo Abruzzi »

Kód: Vybrat vše

export function IsAllyDyingByOurUnit();
var allys, un;
begin
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, 6]]);
   for un in allys do
      if IsDying(un) and GetSide(WantsToAttack(un)) = 3 then
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;

every 0$1 trigger IsAllyDyingByOurUnit() do
begin                                     
Youlost('zdrajca');
end;
Nie chce działać. Jak wklepuje:

Kód: Vybrat vše

export function IsAllyDyingByOurUnit(moja strona, np:3);
To mi wywala błąd.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

ok działajaca wersja:
wersja z warunkiem smierci sprzymierzenca:

Kód: Vybrat vše

export function IsAllyKilledByUs(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDead(un) and SideShoot(un) = side then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
wersja z warunkiem umierania sprzymierzenca:

Kód: Vybrat vše

export function IsAllyDyingByUs(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDying(un) and SideShoot(un) = side then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
Uzywanie:

Kód: Vybrat vše

every 0$1 trigger IsAllyKilledByUs( naszaside ) do
begin
   YouLost('zdrada');
end;

every 0$1 trigger IsAllyDyingByUs( naszaside ) do
begin
   YouLost('zdrada');
end;
A i pablo, nie dajesz wlasnego argumentu w definicji funkcji, tylko potem, przy jej uzywaniu...
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 2898
Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Radzio »

Po co sprawdzać IsDead dla jednostki z filtra, skoro filtr znajdzie tylko jednostki na mapie, a więc nie te martwe.
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

Radzio píše:Po co sprawdzać IsDead dla jednostki z filtra, skoro filtr znajdzie tylko jednostki na mapie, a więc nie te martwe.
filtr zwroci wszystkie jednostki danej strony, ktore sa ludzmi.
nie ma tu f_ok, ani f_alive, wiec nie widze powodu czemu to mialo by nie dzialac.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 2898
Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Radzio »

To sobie sprawdź, jeśli nie wierzysz..
Filtr zwróci tylko jednostki na mapie, więc nie martwe!
Uživatelský avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: úte zář 04, 2007 6:10 pm
Bydliště: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Příspěvek od Gothuk »

No dobra ... masz racje.

Obrázek
Odpovědět