Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Аватара пользователя
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 391
Зарегистрирован: Вс мар 08, 2009 5:13 pm
Откуда: Szukaj w kioskach...

Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Xero Rozbójca »

Witam, mam pewien problem, a mianowicie: nie wiem jak napisać warunek, po którym gdy zginie 1 jednostka sojusznika(losowa, bez identyfikatora) to przegrywamy misję. Mógłby ktoś pomóc? :P
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Изображение
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

Код: Выделить всё

export function IsAllyDead(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDead(un) then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
i gdzies :

Код: Выделить всё

every 0$1 trigger IsAllyDead(naszaside) do
//kod
try that.
Аватара пользователя
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 391
Зарегистрирован: Вс мар 08, 2009 5:13 pm
Откуда: Szukaj w kioskach...

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Xero Rozbójca »

Wyskakuje błąd dotyczący [f_ally]
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Изображение
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

Xero Rozbójca писал(а):Wyskakuje błąd dotyczący [f_ally]
wiesz nie jestem wrozka... przydala by sie tresc bledu.

a sprobuj moze zamienic [f_ally] na [f_ally, twojastrona], gdzie twojastrona to twoja strona ^^.

@down, hmm nawet nie wiem jak sie on tam znalazl xD, tak to jest jak sie robi cos na szybko ^^.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Radzio »

A po unit_human nie trzeba przecinka!
Аватара пользователя
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 391
Зарегистрирован: Вс мар 08, 2009 5:13 pm
Откуда: Szukaj w kioskach...

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Xero Rozbójca »

funkcja działa, ale warunek z nią zostaje spełniony tylko wtedy, gdy padną wszyscy ludzie sojusznika.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Изображение
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

hmm, chyba zrobilem literowke jeszcze w filtrowaniu.
skopiuj teraz kod funkcji i sprawdz.
Аватара пользователя
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Сообщения: 269
Зарегистрирован: Пн июл 28, 2008 3:09 pm
Откуда: Polska
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Pablo Abruzzi »

A jak zrobić, aby jeśli gracz zabije te jednostkę wtedy przegrywa, bo ten kod działa dla ogólnej śmierci jednostki. Tak jak to było w 3 misji Rus.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

Pablo Abruzzi писал(а):A jak zrobić, aby jeśli gracz zabije te jednostkę wtedy przegrywa, bo ten kod działa dla ogólnej śmierci jednostki. Tak jak to było w 3 misji Rus.
//zly kod

zamienilem z isdied na isdying, bo nie wiem czy z isdied zadziala wantstoattack.

//zly kod

@edit: jednak to nie bedzie WantsToAttack...
@edit2: znalezlem cos nowego, SideShoot(un:integer)
@edit3: dobry kod nizej.
Аватара пользователя
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Сообщения: 269
Зарегистрирован: Пн июл 28, 2008 3:09 pm
Откуда: Polska
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Pablo Abruzzi »

Код: Выделить всё

export function IsAllyDyingByOurUnit();
var allys, un;
begin
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, 6]]);
   for un in allys do
      if IsDying(un) and GetSide(WantsToAttack(un)) = 3 then
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;

every 0$1 trigger IsAllyDyingByOurUnit() do
begin                                     
Youlost('zdrajca');
end;
Nie chce działać. Jak wklepuje:

Код: Выделить всё

export function IsAllyDyingByOurUnit(moja strona, np:3);
To mi wywala błąd.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

ok działajaca wersja:
wersja z warunkiem smierci sprzymierzenca:

Код: Выделить всё

export function IsAllyKilledByUs(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDead(un) and SideShoot(un) = side then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
wersja z warunkiem umierania sprzymierzenca:

Код: Выделить всё

export function IsAllyDyingByUs(side);
var allys, un;
begin 
   result := 0;
   allys = FilterAllUnits([[f_type, unit_human], [f_ally, side]]);
   for un in allys do
      if IsDying(un) and SideShoot(un) = side then 
      begin
         result := 1;
         exit;
      end;
end;
Uzywanie:

Код: Выделить всё

every 0$1 trigger IsAllyKilledByUs( naszaside ) do
begin
   YouLost('zdrada');
end;

every 0$1 trigger IsAllyDyingByUs( naszaside ) do
begin
   YouLost('zdrada');
end;
A i pablo, nie dajesz wlasnego argumentu w definicji funkcji, tylko potem, przy jej uzywaniu...
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Radzio »

Po co sprawdzać IsDead dla jednostki z filtra, skoro filtr znajdzie tylko jednostki na mapie, a więc nie te martwe.
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

Radzio писал(а):Po co sprawdzać IsDead dla jednostki z filtra, skoro filtr znajdzie tylko jednostki na mapie, a więc nie te martwe.
filtr zwroci wszystkie jednostki danej strony, ktore sa ludzmi.
nie ma tu f_ok, ani f_alive, wiec nie widze powodu czemu to mialo by nie dzialac.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Radzio »

To sobie sprawdź, jeśli nie wierzysz..
Filtr zwróci tylko jednostki na mapie, więc nie martwe!
Аватара пользователя
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Контактная информация:

Re: Strata jednostki przez sojusznika - HELP

Сообщение Gothuk »

No dobra ... masz racje.

Изображение
Ответить