prośba

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Post Reply
kelchesse
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 12
Joined: Wed Feb 18, 2009 3:03 pm

prośba

Post by kelchesse »

mam do was prosbe. moglibyście zrobic moda podobnego do big freeadom base 2 tylko zeby było odwrotnie że my gramy arabami i atakujemy jakąś super baze amerykanów lub rosjan jeśli moglibyście to zróbcie i dajcie tu linka do downloadu
ps.ja niezrobie sam bo niepojmuje tego saila i tym podobnych
User avatar
Dropsik
Community Veteran
Community Veteran
Posts: 86
Joined: Mon Oct 15, 2007 4:43 pm
Location: Gdańsk
Contact:

Post by Dropsik »

Z duzej sie zaczyna zdanie, pisze sie freedom a nie freeadom i taki mod to zrobic mozna w 5min, stawiasz budynki wrogow, arabskich izynierow itd...no i ewentualnie kod na skrzynki, ale masz 023985239058203598239052835908235902385029385 tematów i poradników jak to zrobic.
Le fu.
kelchesse
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 12
Joined: Wed Feb 18, 2009 3:03 pm

Post by kelchesse »

No to dajcie link do jakiegoś z nich bo nadal niepojmuje tego edytora krew mnie zalewa jak próbuje zrobic mapke
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2526
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Post by Antitheus »

Stawiasz budynki i ludzi, w windows\open sail editor\ wtworzysz blok o dowolnej nazwie i wpisujesz:

Code: Select all

Starting
begin
resetfog;
End;
W map preferences ustawiasz stronę którą chcesz grać i mgłę dla tejże strony. Później 'go to game mode' i sobie pleyasz. Wątpię czy ktoś ma czas tworzyć pierdoły w stylu Big Freedom Base. Dla mnie to niewypał :D
kelchesse
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 12
Joined: Wed Feb 18, 2009 3:03 pm

Post by kelchesse »

To może najpierw powiecie mi jak wogóle ustawić jednostke lub budynek bo jak narazie gówno mi z tego wychodzi
User avatar
Gogeta103
Soldier level 5
Soldier level 5
Posts: 196
Joined: Tue Dec 18, 2007 4:57 pm

Post by Gogeta103 »

O f**k przytrzymaj shift i lewy przycisk myszy. Weź sobie przeczytał tutki bo takie pytania to żal. A tak przy okazji to weź sobie sam pokombinuj
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2526
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Post by Antitheus »

Nosz ku**a nie umiesz umieścić jednostki na mapie za pomoca edytora? Zaznaczasz zakładkę twrzenia jednostek , wybierasz to ci cie interesuje przy okazji zaznaczając stronę, liczbe paliwa, doświadczenie, liczbe żyć, kierunek etc etc dużo opcji. Pewnie nawet nie próbowałeś i piszesz i myślisz że komuś bedzie się chciało wykładać kolejne raz PODSTAWY PODSTAW, które zawarte są w każdych, powtarzam KAŻDYCH poradnikach. JEsli dalej nie nauczysz się stawiać edytorem to sobie stawiaj sailem:

Code: Select all

http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=729
i powodzenia LOL.

[ Dodano: Sro Lut 25, 2009 9:45 pm ]
A w sumie zlitowalem się. Masz, d**a MOD powstały w godzinę (+30 min zabiegów kosmetychnych).. Jak to mój geniusz pokazuje - wcale takie cos stworzyć nie ejst trudno. Mod powinien zawierać cel misji a do tego zakończenie.

Code: Select all

http://rapidshare.com/files/202549373/d**a.rar
20Michael04
Soldier level 2
Soldier level 2
Posts: 40
Joined: Sat Feb 21, 2009 12:32 am
Location: WLKP

Post by 20Michael04 »

Oj Lucyfer... aby sie wnerwić można przez takich...
ja przerobiłem troszke kampanie AM - jest sie inną postacią , chyba 1 mapke zmieniłem i troche poprzemieniałem cele misji... przeróbka zajęłą mi zaledwie godzine 8) co prawda jeszcze musze troche dorobić bo na jednej mapce błąd wyskakuje :D
ale serio kelechese masz szukajke :?
szukasz i w 5 minut bedziesz wiedział o co loto... :o
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2526
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Post by Antitheus »

20Michael04 wrote:Oj Lucyfer... aby sie wnerwić można przez takich...
Jak to kiedyś Yurek powiedział:
Wkurwianie się na kolesia w necie to tak jakby sie wkurzyc na komputer
I miał najzupełniejsza rację. Ludzie zieleni w tych sprawach mnie nie denerwują, choć irytuje mnie brak jakiejkolwiek samodzielności. Wszystko tzreba pokazać, zaprowadzić, dodać.
kelchesse
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 12
Joined: Wed Feb 18, 2009 3:03 pm

Post by kelchesse »

Dobra weź sie uspokuj bo widać te tutki które czytałem to jakieś mało pomocne
edit:Dzięki wam za pomoc już sam sobie robie takie bazy :wink: jeszcze raz dzieks
User avatar
Gorki16
Soldier level 5
Soldier level 5
Posts: 236
Joined: Thu Jan 29, 2009 1:02 pm
Location: Głogów

Post by Gorki16 »

przynajmniej się nauczyłeś a nie tak jak jeden z osobników ;p
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posts: 1223
Joined: Thu May 03, 2007 11:02 am

Post by Anarchy »

Anti, nic nie chcę mówić, ale jak było z tobą?:P
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2526
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Post by Antitheus »

Anarchy, hmm pół godiny objaśniania co gdzie i jak. Wprowadzenie do bloków i modowania i dalej leciałem sam zawracając dupe Gothukowi w bardzij skomplikowanych kwestiach ;) Od poczatku wiki.owsupport i modding archiwe mymi przyjaciółmi. Btw, jak się podoba d**a MOD?
kelchesse
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 12
Joined: Wed Feb 18, 2009 3:03 pm

Post by kelchesse »

Nawet dobry tylko szkoda że gra sie kończy jak rozwala sie ostatni magazyn bo ja gram tak że najpierw odłączam prąd a potem se dewastuje baze przeciwnika ale pozatym dobry jest troche sporo skrzynek mi bardziej był potrzebny syberyt do bomb samobieżnych niż skrzynki :wink:
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2526
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Post by Antitheus »

staralem się zrobić takiego fun moda aby na wszystko starczało.

a błędy jakei zauwazyłem to np brak 3. medalu gdzie wyp***dala (bad identifer in sail) [pewnie jakąś literkę tam zjadłem], do fun moda jednak zrzut co 1.30 min lub 1. min by starczył a nie co 30s w bazie i co 1 min na całej planszy :P no a do tego to jeden snajper umieszczony na szczycie nie strzela. Reszta powinna być git.
Post Reply